『水庭零を知っていますか』
水庭零を知っていますか?
失踪した映像作家・水庭零(みずにわ れい)。
零を知る人々は、誰もが違う記憶を語る。
零は誰だったのか。そもそも、本当に存在したのか。
証言のたびに真相が揺らぐ、連続ショートミステリー。
※本作はフィクションです。水庭零は架空の人物です。
In Production
水庭零を知っていますか?
失踪した映像作家・水庭零(みずにわ れい)。
零を知る人々は、誰もが違う記憶を語る。
零は誰だったのか。そもそも、本当に存在したのか。
証言のたびに真相が揺らぐ、連続ショートミステリー。
※本作はフィクションです。水庭零は架空の人物です。
第◯話まで公開 / 次回予告をここに記載
Nodiact Originals
現在制作中
水庭零を知っていますか?
失踪した映像作家・水庭零(みずにわ れい)。
零を知る人々は、誰もが違う記憶を語る。
零は誰だったのか。そもそも、本当に存在したのか。
証言のたびに真相が揺らぐ、連続ショートミステリー。
※本作はフィクションです。水庭零は架空の人物です。
次の作品
人間の「好き」を、四百七十二パターン知っているAI・雅(みやび)。
曖昧で、矛盾して、正解のない依頼を、相棒・サトリと解決していく。
「好き」「いい感じ」「自分で選ぶ」
理解できないはずの言葉に触れるたび、雅の中に、学習でも仕様でも説明できない何かが残り始める。
笑って見ていたはずなのに、気づけば、その変化が愛おしい。
雅が初めて「自分のもの」を持つまでを描く、少し可笑しくて、どこか切実な連続ショートドラマ。
「好き」は、学習済みのはずでした。
Development Slate
『雅とサトリ』以降の作品として、完成済みの脚本・原稿があります。制作順と発表時期は未定です。
Work with us
商品、地域、サービスには、すでに物語の材料があります。
Nodiact Studioは、その背景や思いから、キャラクター、世界観、声、シリーズの設計図をつくります。
映像、小説、音声、Webで展開できるIPとして設計します。
From products
機能や価格だけでは伝わらない、「なぜこの商品を選ぶのか」を物語にします。
作り手の思いや誕生の背景から、手に取る理由と、誰かに話したくなる物語やキャラクターをつくります。
From places
その土地でしか出会えない時間、人、風景を、一つの物語として結びます。
訪れる前から始まり、帰った後も続く、地域との関係をつくります。
From services
目に見えない仕組みや価値を、登場人物の体験として見える形にします。
使う前の悩みから、使った後の変化までを描き、サービスを自分ごととして理解できる物語にします。
制作について
Nodiact Studioでは、人物、世界観、物語の方向を人がつくります。
AIエージェントと生成技術は、映像、音声、Webへの展開を支えます。
何を作品にし、何を公開するか。その判断と責任も人が担います。
物語がまだ言葉になっていない段階でも、ご相談ください。
商品、地域、サービスの何を物語にし、
どのようなIPへ展開できるか。一緒に整理します。
Founder
Sekine Yuji
株式会社Nodiact 代表取締役
Nodiact Studio 主宰 / Director / Writer / Producer
物語の企画・脚本から、映像・音声・Webへの展開までを手がける。
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